Regole di Allianz
Si prega di notare: Queste regole non sono requisiti minimi o compiti obbligatori da svolgere durante il gioco. Sono esclusivamente divieti e linee guida per una convivenza equa, che tutti devono rispettare in modo vincolante.
In caso di domande sulle regole, ponetele direttamente nella chat dell'alleanza.
Le regole in breve
Regola 1: Protezione del server e del NAP: Nessun attacco a campi di risorse occupati, all'espresso fine del mondo o ai partner NAP. Le miniere d'oro sono malviste; le basi nelle alleanze dal 21° posto possono essere attaccate solo per il farming di carbone.
Regola 2: Fairplay: Nessuna offesa o disturbo inutile ad altri giocatori.
Regola 3: Priorità al Leone: Non avviare rally paralleli durante l'evento del Leone.
Regola 4: Ordine di posto del leone: Assegnazione delle piazzole di base di Löwen in base all'attività dell'evento.
Regola 5: Cambio nome: I nomi standard („Survivor.*“) devono essere modificati in nomi individuali.
Regola 6: Rally solo dal centro: Nessuna partenza di rally da località troppo distanti dal centro dell'alleanza.
Regola 7: Inattività: Senza disconnessione, dopo 3 giorni si verifica la retrocessione a R1, dopo 5 giorni totali l'espulsione.
Il sistema di sanzioni (livelli di avvertimento)
Per violazioni di Regole da 1 a 6 esiste un sistema di sanzioni uniforme e a tre livelli. Le fasi di avvertimento possono anche essere ritirate dopo un periodo adeguato di buon comportamento. -in caso di violazioni massive, verranno informate anche le altre alleanze.
1. Infrazione: Richiamo scritto (lettera di rimprovero da parte della direzione).
2. Violazione: Retrocessione al grado R1.
3. Violazione: Esclusione dall'alleanza (espulsione).
Nota: Per la regola 7 (Inattività) si applica una procedura separata a causa della natura della violazione.
Il regolamento (versione estesa)
1. Protezione del proprio server e dei partner NAP (con eccezioni)
Fondamentalmente vige il divieto di attacco nei confronti dei giocatori del nostro server. Per le singole aree, tuttavia, vale la seguente regolamentazione precisa:
Campi di materie prime ed Espresso dell'Apocalisse: Gli attacchi sono severamente vietati. Il divieto relativo ai giacimenti di materie prime riguarda le risorse Cibo, legno, metallo e carburante, purché queste già occupati da altri giocatori. Naturalmente, i campi di risorse vuoti possono essere attaccati e conquistati liberamente. Quando si invia nel "Weltuntergangsexpress", la casella di controllo per disabilitare gli attacchi sul proprio server deve essere obbligatoriamente attivata.
NAP-Partner: Partner ufficiali del NAP (Patto di non aggressione) – sia sul proprio server che su altri server – sono protetti, a condizione che ciò sia concordato nelle rispettive regole dell'evento (come ad esempio per SvS / Stato contro Stato).
Miniera d'oro Gli attacchi alla miniera d'oro sul proprio server sono non strettamente vietato, ma espressamente non desiderato. Poiché fare clic rapidamente nella miniera d'oro porta a errori di clic relativamente frequenti, non si tratta di una regola di divieto assoluto, ma tutti dovrebbero fare del proprio meglio per evitare di attaccare i membri del server lì.
Basi nemiche (eccezione alla regola per il farming): Nella maggior parte dei casi, i server di proprietà non possono essere attaccati. Eccezione: Giocatori completamente senza alleanza, o giocatori in alleanze che non possono essere attaccate (purché la rispettiva alleanza sia classificata dal 21° posto in giù in classifica). Tuttavia, si applicano due condizioni:
L'attacco è permesso per coltivare carbone. Ciò è consentito anche se al momento non si ha assolutamente bisogno del denaro contante. Tuttavia, se l'obiettivo non dispone affatto di denaro contante, non dovrebbe essere attaccato.
Gli obiettivi non dovrebbero essere bruciati completamente, in modo che vengano teletrasportati via dopo diversi attacchi. Questa è una raccomandazione prevista: se dovesse succedere nel calore del momento, non è la fine del mondo e non è così grave, ma non si dovrebbe assolutamente farlo di proposito. Il farming è la priorità, gli attacchi per puro divertimento o per infastidire altri giocatori sono vietati.
2. Fairplay e comunicazione
Il rispetto reciproco è il prerequisito fondamentale per la nostra alleanza. Insulti, minacce o molestie non necessarie nei confronti di altri giocatori, sia interni che esterni, non saranno tollerati.
3. Priorità per l'evento del Leone
Mentre l'evento Ghulöwen è attivo e il Leone sta correndo, non è possibile avviare altre rally (raid) parallele.
Sfondo: Poiché le truppe vengono assegnate automaticamente molto velocemente durante i normali raid, nei lanci paralleli finiscono facilmente nel raid sbagliato e non sono quindi disponibili per il leone. Ciò ostacola l'evento per l'intera alleanza, poiché le truppe vengono bloccate dai tempi di percorrenza più lunghi degli altri raid e sono assenti per lungo tempo.
4. Ordine e postazioni dei leoni
I posti strategici intorno al leone sono strettamente legati all'attività dell'evento. L'occupazione non autorizzata o il „furto“ di un posto sono vietati.
La fila più interna (8 posti base): Questi posti direttamente vicino al Leone sono riservati esclusivamente ai giocatori che partecipano attivamente all'evento Leone almeno due volte alla settimana.
La seconda riga (16 posti di base): Questa fila è riservata ai giocatori che partecipano all'evento del Leone almeno una volta a settimana.
Protezione durante l'assenza temporanea: Se un giocatore lascia temporaneamente il proprio posto legittimo per partecipare a un evento o a un combattimento altrove, questo posto rimane riservato per lui. È vietato appropriarsi di tale posto nel frattempo.
5. Obbligo di cambio nome
Il nome predefinito „Survivor.*“ (indipendentemente dal fatto che sia seguito da combinazioni di soli numeri o da combinazioni miste di numeri e lettere) non è consentito. Ogni giocatore deve modificare il proprio nome in un nome individuale per garantire riconoscibilità e assegnazione all'interno del gioco.
6. Avvii di rally solo dal centro dell'alleanza
L'avvio di attacchi di gruppo è consentito solo se la tua base si trova in prossimità del quartier generale dell'alleanza. Chi si trova lontano dal centro dell'alleanza non può avviare attacchi di gruppo in autonomia.
Sfondo: Se i giocatori iniziano una rissa lontano dal centro, ciò comporterà tempi di marcia estremamente lunghi per tutti gli altri partecipanti dal centro. Durante questi lunghi tempi di marcia, le truppe sono bloccate e non disponibili per altre azioni.
7. Regolamento sull'inattività (Disposizione speciale)
Questa normativa si applica solo se il team di gestione non è stato informato in anticipo. Se non potete essere online per un po' di tempo a causa di vacanze, motivi privati o simili, è ovviamente possibile disiscriversi in anticipo senza problemi e senza svantaggi. Senza disiscrizione si applica:
Dopo 3 giorni di inattività (totale): Promozione automatica al grado R1.
Dopo 5 giorni di inattività (totali dall'inizio dell'assenza): Esclusione dall'alleanza (espulsione).
Speriamo nella vostra comprensione per questi adeguamenti e contiamo sul vostro supporto nella loro attuazione. Queste regole non sono state create per limitarvi, ma per evitare in anticipo conflitti con altre alleanze e server.
In questo modo, possiamo concentrarci tutti appieno sul gioco insieme, sulla costruzione continua delle nostre basi e sul successo della nostra alleanza.
In questo senso: a una collaborazione continua e di successo, a un'interazione corretta e a tutti voi tanto divertimento nel giocare!