Правила Аліанц
Будь ласка, зверніть увагу: ці правила не є мінімальними стандартами або обов'язковими завданнями, які ви повинні виконувати в грі. Це виключно заборони та рекомендації для справедливого спілкування, яких кожен повинен обов'язково дотримуватися.
Якщо виникнуть запитання щодо правил, будь ласка, ставте їх безпосередньо в чаті альянсу.
Правила на перший погляд
Правило 1: Захист сервера та NAP: Жодних нападів на окуповані родовища ресурсів, експрес Судного дня або партнерів за ПАК. Золоті копальні небажані; бази в альянсах з 21-го місця можуть бути атаковані лише для видобутку вугілля.
Правило 2: Чесна гра: Жодних образ чи непотрібних утисків інших гравців.
Правило 3: Пріоритет у лева: Не запускайте паралельні ралі під час проведення події «Лев».
Правило 4: Розміщення левів: Фіксоване призначення місць для баз на Леві після активності події.
Правило 5: Зміна імені: Стандартні імена („Survivor.*“) мають бути змінені на індивідуальні імена.
Правило 6: Розіграші тільки з центру: Жодного старту ралі з локацій, що знаходяться далеко від центру альянсу.
Правило 7: Неактивність: Без відписки через 3 дні відбувається зниження до R1, через 5 днів - вигнання.
Система санкцій (рівні попередження)
За порушення Правила з 1 по 6 діє універсальна трирівнева система санкцій. Рівні попередження можуть бути скасовані після належного періоду належної поведінки. — У разі грубих порушень будуть також повідомлені інші альянси.
1. Порушення: Письмове попередження (офіційний лист від керівництва).
2. Порушення: Пониження до рангу R1.
3. Порушення: Виключення з альянсу (Кік).
Примітка: Для правила 7 (неактивність) застосовується окрема процедура через характер порушення.
Каталог правил (Детальна версія)
1. Захист власного сервера та партнерів NAP (з винятками)
Загалом діє заборона на напад на гравців нашого власного сервера. Однак для окремих зон діють наступні чіткі правила:
Сировинні поля та Експрес Судного дня: Напади суворо заборонені. Заборона на полях ресурсів стосується самих ресурсів Харчування, дерево, метал і паливо, якщо ці вже зайняті іншими гравцями. Порожні поля ресурсів, звісно, можна вільно атакувати та захоплювати. При відправці в "Експрес Судний День" обов'язково має бути активоване поле для відключення атак на власний сервер.
NAP-Партнер: Офіційні партнери NAP (Пакт про ненапад) — як на власному сервері, так і на інших серверах — захищені, якщо це погоджено у відповідних правилах подій (наприклад, у SvS / Staat gegen Staat).
Золота жила Напади на золоту шахту на власному сервері є не суворо заборонено, але відверто небажано. Оскільки при швидкому кліканні в золотій шахті нерідко трапляються випадкові клацання, це не є суворим правилом заборони – проте кожен повинен докласти максимум зусиль, щоб уникнути атак на членів сервера там.
Ворожі бази (Виняток для фермерства): Басейни на власному сервері, як правило, не можна атакувати. Виняток: Гравці, які повністю без альянсу, або гравці в альянсах, які не представлені з топ-20 (тобто, якщо відповідний альянс посідає з 21-го місця і нижче в рейтингу), можуть бути атаковані. Однак, для цього діють дві умови:
Напад дозволений успіх, щоб фармити вугілля. Це також дозволено, якщо гроші насправді не потрібні негайно. Однак, якщо цілі взагалі немає грошей, її також не слід атакувати.
Цілі не повинні бути повністю спалені, щоб після кількох атак їх відтелепортували. Це рекомендований варіант: якщо це трапиться в запалі бою, це не кінець світу і не так вже й погано, але ні в якому разі не слід робити це навмисно. Фермерство стоїть на першому місці, напади заради розваги або для дратування інших гравців заборонені.
2. Справедлива гра та комунікація
Шанобливе ставлення є фундаментальною передумовою для нашого альянсу. Образи, лайка або безпідставне докучання іншим гравцям – як усередині, так і зовні – не допускаються.
3. Пріоритет для лев'ячої події
Поки активна подія "Ghulöwen" і лев біжить, інші паралельні ралі (рейди) запускати не можна.
Фон: Оскільки війська під час звичайних ралі призначаються автоматично дуже швидко, при паралельних стартах вони легко потрапляють у неправильний марш і тоді не стають доступними для Лева. Це перешкоджає події для всього альянсу, оскільки війська блокуються іншими ралі через довші час у дорозі та відсутні протягом тривалого часу.
4. Розміщення та розташування на території відкритого простору.
Стратегічні місця навколо лева тісно пов'язані з активністю події. Несанкціоноване зайняття або „крадіжка“ місця заборонені.
Найвнутрішніший ряд (8 місць для пальців): Ці місця безпосередньо біля Лева зарезервовані виключно для гравців, які беруть активну участь у події "Лев" щонайменше двічі на тиждень.
Другий ряд (16 місць для бази): Цей ряд зарезервовано для гравців, які беруть участь у подіях "Лев" щонайменше раз на тиждень.
Захист під час тимчасової відсутності: Якщо гравець тимчасово залишає своє законне місце для участі в події чи бою в іншому місці, це місце залишається зарезервованим за ним. Заборонено займати це місце тим часом.
5. Обов'язок зміни імені
Стандартне ім'я, надане на початку гри „Survivor.*“ (незалежно від того, чи воно складається виключно з цифр, чи містить комбінації цифр і літер), не дозволяється. Кожен гравець повинен змінити своє ім'я на індивідуальне, щоб забезпечити впізнаваність та ідентифікацію в грі.
6. Старти ралі тільки з центру Альянсу
Стартувати ралі дозволено лише тоді, коли ваша база знаходиться поблизу штаб-квартири Альянсу. Ті, хто перебуває далеко від центру Альянсу, не мають права самостійно стартувати ралі.
Фон: Коли гравці починають ралі далеко від центру, це призводить до надзвичайно тривалого часу маршу для всіх інших учасників з центру. Під час цих тривалих маршів війська заблоковані та недоступні для інших дій.
7. Правило неактивності (Спеціальне правило)
Ця постанова діє лише тоді, коли керівна група не було завчасно повідомлено. Якщо ви з причини відпустки, особистих обставин або чогось подібного не зможете бути онлайн деякий час, попереднє повідомлення, звичайно, можливе без проблем, і для вас жодних негативних наслідків не буде. Без повідомлення діє:
Після 3 днів неактивності (загалом): Автоматичне присвоєння рангу R1.
Після 5 днів неактивності (загалом з моменту початку відсутності): Виключення з альянсу (Кік).
Ми сподіваємося на ваше розуміння цих змін і розраховуємо на вашу підтримку в їх впровадженні. Ці правила створені не для того, щоб вас обмежувати, а для того, щоб запобігти конфліктам з іншими альянсами та серверами.
Таким чином, ми можемо повністю зосередитися на спільній грі, постійному розбудові наших баз та успіху нашого альянсу.
У цьому дусі: На подальшу успішну співпрацю, справедливе ставлення один до одного та всім вам – подальших успіхів у грі!