Allianz kuralları
Bitte beachtet: Diese Regeln sind keine Mindestvorgaben oder Pflichtaufgaben, die ihr im Spiel erfüllen müsst. Es handelt sich ausschließlich um Verbote und Richtlinien für ein faires Miteinander, an die sich jeder verbindlich halten muss.
Sollten Fragen zu den Regeln aufkommen, stellt diese bitte direkt im Allianz-Chat.
Die Regeln auf einen Blick
Regel 1: Server- & NAP-Schutz: Keine Angriffe auf besetzte Rohstofffelder, den Weltuntergangsexpress oder NAP-Partner. Goldmine ungern gesehen; Basen in Allianzen ab Platz 21 dürfen nur zum Kohle-Farmen angegriffen werden.
Regel 2: Fairplay: Keine Beleidigungen oder unnötige Belästigungen anderer Spieler.
Regel 3: Priorität für den Löwen: Keine parallelen Rallies starten, während das Löwen-Event läuft.
Regel 4: Löwen-Platzordnung: Feste Zuweisung der Basenplätze am Löwen nach Event-Aktivität.
Regel 5: Namensänderung: Standardnamen („Survivor.*“) müssen in individuelle Namen geändert werden.
Regel 6: Rallies nur aus dem Zentrum: Keine Rally-Starts von Standorten weit außerhalb des Allianzzentrums.
Regel 7: Inaktivität: Ohne Abmeldung erfolgt nach 3 Tagen die Herabstufung auf R1, nach insgesamt 5 Tagen der Kick.
Das Sanktionssystem (Warnstufen)
Für Verstöße gegen die Regeln 1 bis 6 gilt ein einheitliches, dreistufiges Sanktionssystem. Warnstufen können nach einem angemessenen Zeitraum des Wohlverhaltens auch wieder abgebaut werden. -bei massiven Verstößen werde auch die anderen Allianzen unterrichtet.
1. Verstoß: Schriftliche Verwarnung (Anschreiben durch die Führung).
2. Verstoß: Degradierung auf den Rang R1.
3. Verstoß: Ausschluss aus der Allianz (Kick).
Hinweis: Für Regel 7 (Inaktivität) gilt aufgrund der Natur des Verstoßes ein gesondertes Verfahren.
Der Regelkatalog (Ausführliche Fassung)
1. Schutz des eigenen Servers und von NAP-Partnern (mit Ausnahmen)
Grundsätzlich gilt ein Angriffsverbot auf Spieler unseres eigenen Servers. Für die einzelnen Bereiche gilt jedoch folgende genaue Regelung:
Rohstofffelder & Weltuntergangsexpress: Angriffe sind strikt untersagt. Das Verbot bei den Rohstofffeldern bezieht sich auf die Ressourcen Nahrung, Holz, Metall und Treibstoff, sofern diese bereits von anderen Spielern besetzt sind. Leere Rohstofffelder dürfen selbstverständlich frei angegriffen und eingenommen werden. Beim Aussenden im Weltuntergangsexpress muss die Checkbox zur Deaktivierung von Angriffen auf den eigenen Server zwingend aktiviert sein.
NAP-Partner: Offizielle NAP-Partner (Nichtangriffspakt) – sowohl auf dem eigenen Server als auch auf anderen Servern – sind geschützt, sofern dies in den jeweiligen Event-Regeln (wie z. B. beim SvS / Staat gegen Staat) so vereinbart ist.
Goldmine: Angriffe auf die Goldmine auf dem eigenen Server sind nicht strikt verboten, aber ausdrücklich nicht erwünscht. Da es beim schnellen Klicken in der Goldmine relativ häufig zu Fehlklicks kommt, ist dies keine harte Verbotsregel – jeder sollte jedoch nach besten Kräften versuchen, Angriffe auf Servermitglieder dort zu vermeiden.
Feindliche Basen (Ausnahmeregelung zum Farmen): Basen auf dem eigenen Server dürfen im Regelfall nicht angegriffen werden. Ausnahme: Spieler, die komplett allianzlos sind, oder Spieler in Allianzen, die nicht in den Top 20 vertreten sind (sofern die jeweilige Allianz also ab Ranglistenplatz 21 abwärts platziert ist), dürfen angegriffen werden. Hierfür gelten jedoch zwei Bedingungen:
Der Angriff darf erfolgen, um Kohle zu farmen. Das ist auch erlaubt, wenn man die Kohle aktuell nicht zwingend sofort braucht. Hat das Ziel jedoch überhaupt keine Kohle, soll auch nicht angegriffen werden.
Die Ziele sollten nicht komplett verbrannt werden, sodass sie nach mehreren Angriffen wegteleportiert werden. Dies ist eine Soll-Empfehlung: Wenn es im Eifer des Gefechts doch einmal passiert, ist es kein Weltuntergang und nicht so schlimm, aber man soll es keinesfalls bewusst darauf anlegen. Das Farmen steht im Vordergrund, Angriffe zum bloßen Spaß oder um andere Spieler zu ärgern, sind verboten.
2. Fairplay und Kommunikation
Ein respektvoller Umgang ist die Grundvoraussetzung für unsere Allianz. Beleidigungen, Beschimpfungen oder das unnötige Belästigen anderer Spieler – sowohl intern als auch extern – werden nicht toleriert.
3. Priorität für das Löwen-Event
Während das Ghulöwen-Event aktiv ist und der Löwe läuft, dürfen keine anderen, parallelen Rallys (Raids) gestartet werden.
Hintergrund: Da Truppen bei normalen Rallies sehr schnell automatisch zugeteilt werden, landen sie bei parallelen Starts leicht im falschen Marsch und stehen dann nicht für den Löwen zur Verfügung. Dies behindert das Event für die gesamte Allianz, da die Truppen durch die längeren Laufzeiten der anderen Rallies blockiert und lange abwesend sind.
4. Platzordnung und Standorte am Löwen
Die strategischen Plätze rund um den Löwen sind fest an die Event-Aktivität gekoppelt. Ein unberechtigtes Besetzen oder das „Klauen“ eines Platzes ist verboten.
Die innerste Reihe (8 Basenplätze): Diese Plätze direkt am Löwen sind exklusiv für Spieler reserviert, die mindestens zweimal pro Woche aktiv am Löwen-Event teilnehmen.
Die zweite Reihe (16 Basenplätze): Diese Reihe dahinter ist für Spieler reserviert, die mindestens einmal pro Woche am Löwen-Event teilnehmen.
Schutz bei temporärer Abwesenheit: Wenn ein Spieler seinen rechtmäßigen Platz kurzzeitig verlässt, um an einem Event oder einem Kampf an anderer Stelle teilzunehmen, bleibt dieser Platz für ihn reserviert. Es ist untersagt, sich diesen Platz in der Zwischenzeit anzueignen.
5. Pflicht zur Namensänderung
Der von Spielbeginn vorgegebene Standardname „Survivor.*“ (egal ob gefolgt von reinen Zahlenkombinationen oder gemischten Zahlen-Buchstaben-Kombinationen) ist nicht gestattet. Jeder Spieler muss seinen Namen in einen individuellen Namen ändern, um die Erkennbarkeit und Zuordnung im Spiel zu gewährleisten.
6. Rally-Starts nur aus dem Allianzzentrum
Das Starten von Rallys ist nur erlaubt, wenn sich die eigene Basis in der Nähe des Allianz-Hauptquartiers befindet. Wer sich weit entfernt vom Zentrum der Allianz aufhält, darf keine eigenständigen Rallys starten.
Hintergrund: Wenn Spieler weit abseits des Zentrums eine Rally starten, führt dies zu extrem langen Laufzeiten für alle anderen Teilnehmer aus dem Zentrum. Während dieser langen Marschzeiten sind die Truppen blockiert und für keine anderen Aktionen verfügbar.
7. Inaktivitätsregelung (Sonderregelung)
Diese Regelung greift nur dann, wenn das Führungsteam nicht vorab informiert wurde. Wenn ihr wegen Urlaub, privaten Gründen oder ähnlichem eine Zeit lang nicht online sein könnt, ist eine vorherige Abmeldung natürlich problemlos möglich und es entstehen euch keine Nachteile. Ohne Abmeldung gilt:
Nach 3 Tagen Inaktivität (insgesamt): Automatische Versetzung in Rang R1.
Nach 5 Tagen Inaktivität (insgesamt seit Beginn der Abwesenheit): Ausschluss aus der Allianz (Kick).
Wir hoffen auf euer Verständnis für diese Anpassungen und zählen auf eure Unterstützung bei der Umsetzung. Diese Regeln wurden nicht erstellt, um euch einzuschränken, sondern um Konflikte mit anderen Allianzen und Servern von vornherein zu vermeiden.
Auf diese Weise können wir uns alle voll und ganz auf das gemeinsame Spielen, den kontinuierlichen Aufbau unserer Basen und den Erfolg unserer Allianz konzentrieren.
In diesem Sinne: Auf eine weiterhin erfolgreiche Zusammenarbeit, ein faires Miteinander und euch allen weiterhin viel Spaß beim Spielen!