Ciao a tutti,

nelle ultime settimane il sito web è stato ampiamente rivisto. Le singole novità includono:

Auguro a tutti una buona settimana

Crashbone

Codici regalo permanenti una tantum

🎁 Assicurati i tuoi bonus gratuiti!

Come membro della nostra alleanza, beneficerai fin dall'inizio. Ci sono codici regalo ufficiali che sono permanentemente validi e ti porteranno risorse preziose per la tua crescita. Chi non li ha ancora riscattati, dovrebbe farlo ora!

📜 I codici permanenti:

    • 🔹 TS777
    • 🔹 TS888
    • 🔹 TS999

🛠️ Ecco come riscattarli nel gioco:

    1. Clicca in alto a sinistra sul tuo Profilo.
    1. Apri la Impostazioni (Simbolo dell'ingranaggio).
    1. Scegli il punto „Riscatta pacchetto“ e inserisci il codice.

⚠️ Note importanti:

    • Valido una sola volta: Ogni codice per account solo una volta può essere utilizzato. Chi lo ha già inserito una volta non può utilizzarlo una seconda volta.
    • Ortografia esatta: Presta attenzione alla maiuscola durante l'inserimento, in modo che il gioco possa riconoscere il codice senza errori.

Troverai altri codici temporanei regolarmente in Chat, Notizie o nel Forum.

Referente

La nostra leadership dell'alleanza: membri R4 & ufficiali

La nostra alleanza [GER] Germania Per guidare e sviluppare con successo, i compiti all'interno della leadership sono chiaramente suddivisi. Che si tratti di una richiesta interna, di coordinamento di eventi o di diplomazia, qui troverai gli ufficiali responsabili.

Suggerimento per la chat di gioco: Se volete rivolgervi direttamente a un membro R4 in chat, basta usare il @ simbolo (appare quindi una finestra di selezione) o fare clic direttamente sul rispettivo Immagine del profilo, per inviare un messaggio.

Crashbone

  • Posizione: Líder da Aliança (R5)

  • Compiti: Gestione strategica generale. Si occupa di tutte le questioni di alto livello che non sono assegnate a un'area fissa e interviene nei compiti distribuiti quando serve.

  • Funzione esterna: Rappresenta la nostra alleanza come membro ufficiale del Consiglio del Server.

Pinki84

  • Posizione: Vice leader, role: Amministratore (R4)

  • Compiti: Il fulcro del nostro management interno. È responsabile per tutta la gestione dei soci, riceve le vostre comunicazioni di assenza e tiene d'occhio le normative sull'inattività. Nell'ambito degli eventi, è pienamente responsabile per il Ghulöwen responsabile – si occupa di tutta la pianificazione preliminare dettagliata e assicura che l'evento venga avviato in modo puntuale e corretto.

Didi233

  • Posizione: Posti degli ufficiali: Diplomatico (R4)

  • Compiti: Punto di riferimento centrale per tutte le questioni di politica estera e diplomatica. Qui convergono tutte le segnalazioni di violazioni del NAP (Patto di non aggressione). La giurisdizione si applica sia ai nostri membri che ai diplomatici dei clan esterni, quando si verifica Attacchi a basi, campi di risorse o al treno dell'apocalisse arriva.

Brassatt

  • Posizione: Ufficiale, Posto: Macellaio (R4)

  • Compiti: Coordinamento di operazioni di combattimento e attacchi tattici (sia contro di noi che da parte del nostro clan). È il responsabile principale fisso degli eventi. Lotta in pista, lotta di classe e lotta per il rame. Inoltre è l'organizzatore principale per il Battaglia alla digaDurante l'evento in corso, si occupa dell'intera organizzazione sul posto, suddivide strategicamente i giocatori nei vari gruppi e coordina la formazione.

Mike Hawk

  • Posizione: Ufficiale (R4)

  • Compiti: Il nostro esperto per il Evento di alleanza. Inoltre, gestisce un gruppo di chat interno all'alleanza in cui guida passo dopo passo i giocatori con poca esperienza nel combattimento di alleanza (compiti ed edifici) in modo che possano migliorare.

Ebishᚹᛟᛚᚠ

  • Posizione: Ufficiale (R4)

  • Compiti: La nostra esperta di logistica durante le stagioni. Si occupa di organizzare e coordinare le Lampi di costruzione e lampi di ricerca sui gruppi di chat istituiti a tal fine.

Ben.Stark

  • Posizione: Ufficiale, Posto: Stregone (R4)

  • Compiti: Il nostro responsabile della chat. Si occupa di mantenere un clima sereno, vigila sul rispetto della netiquette ed è il primo punto di riferimento in caso di controversie o conflitti interni.

Altri membri R4 della leadership dell'alleanza

Il team di leadership è supportato dai nostri altri ufficiali R4, che sono sempre a disposizione per offrire consigli e assistenza per domande generali, partecipazione a eventi e moderazione dell'alleanza:

  • Dux_et_Patria (R4)

  • E-Manuelz (R4)

  • Mini (R4)

Se doveste essere incerti su chi sia esattamente il responsabile per un argomento, potete sempre porre la vostra domanda in generale nella chat dell'alleanza o scrivere direttamente a un membro della leadership!

Il nostro sistema di ranghi dell'Alleanza: come funzionano da R1 a R5?

Affinché la nostra alleanza [GER] Germania Per garantire che il sistema rimanga dinamico e che i giocatori più attivi vengano premiati, utilizziamo un sistema di classifiche chiaro. Qui scoprirai esattamente come vengono assegnati i singoli gradi, come funziona la promozione al grado 3 (R3) e quali sono le regole fondamentali che regolano la battaglia tra alleanze.

Le classifiche in sintesi

Rang R5 (Capo)

La direzione dell'Alleanza e la leadership strategica generale (attualmente crashbone).

Grado R4 (Ufficiali / Team di leadership)

Questo livello è attivo in modo permanente compiti amministrativi e organizzativi specifici all'interno dell'Alleanza. Il passaggio al livello R4 avviene esclusivamente tramite nomina da parte della direzione, qualora se ne presenti la necessità.

Livello R3 e R2 (I membri attivi del nucleo)

Qui si trovano i nostri membri ordinari. L'assegnazione tra R2 e R3 avviene in modo completamente dinamico e automatico (vedi sotto).

Livello R1 (Aspirante / Livello di preallarme)

Questo rango ha due funzioni nella nostra alleanza:

  1. L'introduzione: I nuovi membri che entrano per la prima volta nell'alleanza iniziano fondamentalmente a R1. Una volta che un ufficiale R4 conferma ufficialmente l'adesione, avviene la prima promozione.

  2. Il livello di allerta: Come stabilito nel regolamento dell'Alleanza, R1 è il secondo livello di allerta gravi viol.

Il percorso verso il livello 3 (R3): il sistema di valutazione automatico basato sull'intelligenza artificiale

L'attività è la chiave assoluta per lo stato R3. Da noi nessuno viene „parcheggiato“ permanentemente a un rango. Utilizziamo invece un'analisi basata sui dati (IA) che analizza continuamente l'attività di tutti i membri e crea una valutazione complessiva.

Cosa contribuisce alla valutazione?

  • Partecipazione regolare agli eventi dell'Alleanza (ad es. Ghoulöwe, Reservoir Raid ecc.).

  • Raccolta punti affidabile e regolare su Battaglia dell'Alleanza (VS).

  • Donazioni giornaliere dell'Alleanza per lo sviluppo della nostra comunità.

Come funziona l'ordinamento?

  • L'ascesa I nuovi membri che si distinguono immediatamente per elevata attività e forza dopo la conferma R4, possono essere promossi direttamente a R3 (o inizialmente a R2). I giocatori più attivi e forti del rango R2 passano automaticamente al rango R3 attraverso la valutazione positiva dell'IA.

  • La discesa Il sistema non è una strada a senso unico. Coloro che smettono di partecipare agli eventi per un periodo prolungato, non effettuano più donazioni o calano nel rendimento nella battaglia dell'alleanza, perdono punti nella valutazione generale. I giocatori più deboli del R3 scivolano automaticamente di nuovo nel R2 per far spazio a membri più attivi.

Avviso importante sulla battaglia tra alleanze (VS)

Per ottenere il massimo delle ricompense come alleanza e assicurare risorse preziose per la ricerca, è richiesta una disciplina rigorosa nella battaglia di alleanza:

  • Disciplina dei punti: Completa le missioni sotto VS (Battaglia dell'Alleanza) si prega di insistere solo nei giorni in cui ci sono effettivamente punti per questo!

  • Perché è così importante? Le medaglie delle casse di carico sono molto necessarie per diversi rami di ricerca. Se i compiti vengono completati in anticipo nel giorno sbagliato, come alleanza, sprechiamo punti preziosi e blocchiamo il nostro stesso progresso.

  • Dove trovo l'orario? La panoramica settimanale viene regolarmente pubblicata dalla leadership. Inoltre, puoi fare clic sul rispettivo giorno nel menu Eventi della Battaglia dell'Alleanza in qualsiasi momento per vedere quale compito è attualmente in corso.

Attraverso questo sistema equo e automatizzato, ci assicuriamo che l'impegno e la diligenza vengano sempre premiati. Raccogliamo punti insieme e portiamo avanti il clan!

I nostri amici e alleati

🤝 Un server forte attraverso la coesione

Il nostro obiettivo è un server pacifico e prospero. Pertanto, un principio di cooperazione regna sovrano sul Server 369 tra tutte le grandi alleanze. Ci rispettiamo a vicenda e cresciamo insieme per affrontare minacce esterne negli eventi inter-server.

⭐ I nostri partner più importanti (stato NAP):

Queste alleanze sono i nostri alleati più stretti. Manteniamo relazioni diplomatiche e un rigoroso divieto di aggressione (NAP). Ecco i partner principali:

  • [RED] TheRED
  • [MVP] Panics
  • [BZW] Blue Zone Warriors
  • [EWI] Inverno eterno
  • [161] Smerh 161
  • [HHS] HellHoundS
  • [WhP] WhitePower
  • [WOF] Mondo di Amici

Nota: questo elenco è dinamico e viene adattato regolarmente ai progressi attuali del server.

Regole di Allianz

Si prega di notare: Queste regole non sono requisiti minimi o compiti obbligatori da svolgere durante il gioco. Sono esclusivamente divieti e linee guida per una convivenza equa, che tutti devono rispettare in modo vincolante.

In caso di domande sulle regole, ponetele direttamente nella chat dell'alleanza.

Le regole in breve

  • Regola 1: Protezione del server e del NAP: Nessun attacco a campi di risorse occupati, all'espresso fine del mondo o ai partner NAP. Le miniere d'oro sono malviste; le basi nelle alleanze dal 21° posto possono essere attaccate solo per il farming di carbone.

  • Regola 2: Fairplay: Nessuna offesa o disturbo inutile ad altri giocatori.

  • Regola 3: Priorità al Leone: Non avviare rally paralleli durante l'evento del Leone.

  • Regola 4: Ordine di posto del leone: Assegnazione delle piazzole di base di Löwen in base all'attività dell'evento.

  • Regola 5: Cambio nome: I nomi standard („Survivor.*“) devono essere modificati in nomi individuali.

  • Regola 6: Rally solo dal centro: Nessuna partenza di rally da località troppo distanti dal centro dell'alleanza.

  • Regola 7: Inattività: Senza disconnessione, dopo 3 giorni si verifica la retrocessione a R1, dopo 5 giorni totali l'espulsione.

Il sistema di sanzioni (livelli di avvertimento)

Per violazioni di Regole da 1 a 6 esiste un sistema di sanzioni uniforme e a tre livelli. Le fasi di avvertimento possono anche essere ritirate dopo un periodo adeguato di buon comportamento. -in caso di violazioni massive, verranno informate anche le altre alleanze.

  • 1. Infrazione: Richiamo scritto (lettera di rimprovero da parte della direzione).

  • 2. Violazione: Retrocessione al grado R1.

  • 3. Violazione: Esclusione dall'alleanza (espulsione).

Nota: Per la regola 7 (Inattività) si applica una procedura separata a causa della natura della violazione.

Il regolamento (versione estesa)

1. Protezione del proprio server e dei partner NAP (con eccezioni)

Fondamentalmente vige il divieto di attacco nei confronti dei giocatori del nostro server. Per le singole aree, tuttavia, vale la seguente regolamentazione precisa:

  • Campi di materie prime ed Espresso dell'Apocalisse: Gli attacchi sono severamente vietati. Il divieto relativo ai giacimenti di materie prime riguarda le risorse Cibo, legno, metallo e carburante, purché queste già occupati da altri giocatori. Naturalmente, i campi di risorse vuoti possono essere attaccati e conquistati liberamente. Quando si invia nel "Weltuntergangsexpress", la casella di controllo per disabilitare gli attacchi sul proprio server deve essere obbligatoriamente attivata.

  • NAP-Partner: Partner ufficiali del NAP (Patto di non aggressione) – sia sul proprio server che su altri server – sono protetti, a condizione che ciò sia concordato nelle rispettive regole dell'evento (come ad esempio per SvS / Stato contro Stato).

  • Miniera d'oro Gli attacchi alla miniera d'oro sul proprio server sono non strettamente vietato, ma espressamente non desiderato. Poiché fare clic rapidamente nella miniera d'oro porta a errori di clic relativamente frequenti, non si tratta di una regola di divieto assoluto, ma tutti dovrebbero fare del proprio meglio per evitare di attaccare i membri del server lì.

  • Basi nemiche (eccezione alla regola per il farming): Nella maggior parte dei casi, i server di proprietà non possono essere attaccati. Eccezione: Giocatori completamente senza alleanza, o giocatori in alleanze che non possono essere attaccate (purché la rispettiva alleanza sia classificata dal 21° posto in giù in classifica). Tuttavia, si applicano due condizioni:

    1. L'attacco è permesso per coltivare carbone. Ciò è consentito anche se al momento non si ha assolutamente bisogno del denaro contante. Tuttavia, se l'obiettivo non dispone affatto di denaro contante, non dovrebbe essere attaccato.

    2. Gli obiettivi non dovrebbero essere bruciati completamente, in modo che vengano teletrasportati via dopo diversi attacchi. Questa è una raccomandazione prevista: se dovesse succedere nel calore del momento, non è la fine del mondo e non è così grave, ma non si dovrebbe assolutamente farlo di proposito. Il farming è la priorità, gli attacchi per puro divertimento o per infastidire altri giocatori sono vietati.

2. Fairplay e comunicazione

Il rispetto reciproco è il prerequisito fondamentale per la nostra alleanza. Insulti, minacce o molestie non necessarie nei confronti di altri giocatori, sia interni che esterni, non saranno tollerati.

3. Priorità per l'evento del Leone

Mentre l'evento Ghulöwen è attivo e il Leone sta correndo, non è possibile avviare altre rally (raid) parallele.

Sfondo: Poiché le truppe vengono assegnate automaticamente molto velocemente durante i normali raid, nei lanci paralleli finiscono facilmente nel raid sbagliato e non sono quindi disponibili per il leone. Ciò ostacola l'evento per l'intera alleanza, poiché le truppe vengono bloccate dai tempi di percorrenza più lunghi degli altri raid e sono assenti per lungo tempo.

4. Ordine e postazioni dei leoni

I posti strategici intorno al leone sono strettamente legati all'attività dell'evento. L'occupazione non autorizzata o il „furto“ di un posto sono vietati.

  • La fila più interna (8 posti base): Questi posti direttamente vicino al Leone sono riservati esclusivamente ai giocatori che partecipano attivamente all'evento Leone almeno due volte alla settimana.

  • La seconda riga (16 posti di base): Questa fila è riservata ai giocatori che partecipano all'evento del Leone almeno una volta a settimana.

  • Protezione durante l'assenza temporanea: Se un giocatore lascia temporaneamente il proprio posto legittimo per partecipare a un evento o a un combattimento altrove, questo posto rimane riservato per lui. È vietato appropriarsi di tale posto nel frattempo.

5. Obbligo di cambio nome

Il nome predefinito „Survivor.*“ (indipendentemente dal fatto che sia seguito da combinazioni di soli numeri o da combinazioni miste di numeri e lettere) non è consentito. Ogni giocatore deve modificare il proprio nome in un nome individuale per garantire riconoscibilità e assegnazione all'interno del gioco.

6. Avvii di rally solo dal centro dell'alleanza

L'avvio di attacchi di gruppo è consentito solo se la tua base si trova in prossimità del quartier generale dell'alleanza. Chi si trova lontano dal centro dell'alleanza non può avviare attacchi di gruppo in autonomia.

Sfondo: Se i giocatori iniziano una rissa lontano dal centro, ciò comporterà tempi di marcia estremamente lunghi per tutti gli altri partecipanti dal centro. Durante questi lunghi tempi di marcia, le truppe sono bloccate e non disponibili per altre azioni.

7. Regolamento sull'inattività (Disposizione speciale)

Questa normativa si applica solo se il team di gestione non è stato informato in anticipo. Se non potete essere online per un po' di tempo a causa di vacanze, motivi privati o simili, è ovviamente possibile disiscriversi in anticipo senza problemi e senza svantaggi. Senza disiscrizione si applica:

  • Dopo 3 giorni di inattività (totale): Promozione automatica al grado R1.

  • Dopo 5 giorni di inattività (totali dall'inizio dell'assenza): Esclusione dall'alleanza (espulsione).

Speriamo nella vostra comprensione per questi adeguamenti e contiamo sul vostro supporto nella loro attuazione. Queste regole non sono state create per limitarvi, ma per evitare in anticipo conflitti con altre alleanze e server.

In questo modo, possiamo concentrarci tutti appieno sul gioco insieme, sulla costruzione continua delle nostre basi e sul successo della nostra alleanza.

In questo senso: a una collaborazione continua e di successo, a un'interazione corretta e a tutti voi tanto divertimento nel giocare!