Hola a todos,

en las últimas semanas, el sitio web ha sido objeto de una importante revisión. Las innovaciones individuales incluyen:

Les deseo a todos una buena semana.

Crashbone

Códigos de regalo permanentes de un solo uso

🎁 ¡Asegura tus bonos gratis!

Como miembro de nuestra alianza, te beneficias desde el principio. Hay códigos de regalo oficiales que son válidos permanentemente y te aportarán valiosos recursos para tu crecimiento. ¡Quienes aún no los hayan canjeado, deberían hacerlo ahora!

📜 Los códigos permanentes:

    • 🔹 TS777
    • 🔹 TS888
    • 🔹 TS999

🛠️ Así es como puedes canjearlos en el juego:

    1. Haz clic en tu arriba a la izquierda Perfil.
    1. Abre la Configuración (Símbolo de engranaje).
    1. Selecciona el punto „Canjear paquete“ y escribe el código.

⚠️ Notas importantes:

    • Válido solo una vez: Cada código por cuenta estrictamente solo una vez debe usarse. Quien lo haya introducido una vez no podrá usarlo por segunda vez.
    • Ortografía exacta: Presta mucha atención a las mayúsculas al introducir el código para que el juego lo reconozca sin errores.

Encuentras códigos temporales adicionales regularmente en el Chat, las Noticias o el Foro.

Persona de contacto

Nuestra dirección de la alianza: Miembros y oficiales de R4

Para nuestra alianza [GER] Alemania Para dirigirla y desarrollarla con éxito, las tareas dentro de la dirección están claramente distribuidas. Ya sea una cuestión interna, coordinación de eventos o diplomacia, aquí encontrarás a los oficiales responsables.

Consejo para el chat del juego: Wenn ihr ein R4-Mitglied im Chat direkt ansprechen möchtet, nutzt einfach das arroba (entonces aparece una ventana de selección) o haga clic directamente en el respectivo Imagen de perfil, para enviar un mensaje.

Crashbone

  • Posición Líder de la Alianza (R5)

  • Tareas: Dirección estratégica general. Se encarga de todos los temas generales que no están asignados a un área específica y ayuda con las tareas distribuidas cuando es necesario.

  • Función externa: Representa a nuestra alianza como miembro oficial en el consejo del servidor.

Pinki84

  • Posición Líder adjunta, puesto: Administrador (R4)

  • Tareas: El corazón de nuestra gestión interna. Es responsable de toda la gestión de miembros, recibe sus informes de ausencia y supervisa las regulaciones de inactividad. En el área de eventos, es totalmente responsable de la Ghulöwen responsable; ella se encarga de toda la planificación detallada previa y se asegura de que el evento comience a tiempo y de manera correcta.

Didi233

  • Posición Puesto de oficiales: Diplomático (R4)

  • Tareas: Punto de contacto central para todos los asuntos de política exterior y diplomacia. Aquí convergen todos los informes sobre violaciones del NAP (Pacto de No Agresión). La jurisdicción se aplica tanto a nuestros propios miembros como a los diplomáticos de clanes externos cuando se produzca Ataques a bases, campos de recursos o al tren del fin del mundo. viene.

Brassatt

  • Posición Oficial, puesto: Carnicero (R4)

  • Tareas: Coordinación de operaciones de combate y ataques tácticos (tanto contra nosotros como por parte de nuestro clan). Es el principal responsable designado para los eventos. Lucha por el aceite, lucha por la generación y lucha por el cobre. Además, es el organizador principal para el Ataque a la PresaDurante el evento en curso, se encarga de toda la organización in situ, divide estratégicamente a los jugadores en los diferentes grupos y coordina la formación.

Mike Hawk

  • Posición Oficial (R4)

  • Tareas: Nuestro experto en el Evento de batalla de alianza. Además, dirige un grupo de chat interno de la alianza donde guía paso a paso a los jugadores sin mucha experiencia en combate de alianzas (misiones y construcciones) para que puedan mejorar.

Ebishᚹᛟᛚᚠ

  • Posición Oficial (R4)

  • Tareas: Nuestra experta en logística durante las temporadas. Ella organiza y coordina la Centinelas de la construcción y centinelas de la investigación sobre los grupos de chat creados para ello.

Ben.Stark

  • Posición Oficial, puesto: Encantador (R4)

  • Tareas: Nuestro responsable de chat. Se encarga de mantener un buen ambiente, vigila la netiqueta y es el primer punto de contacto en caso de disputas o conflictos internos.

Otros miembros de R4 de la dirección de la Alianza

El equipo directivo cuenta con el apoyo de nuestros otros oficiales R4, que están siempre disponibles para ofrecer asesoramiento y asistencia en asuntos generales, participación en eventos y moderación de alianzas:

  • Dux_et_Patria (R4)

  • E-Manuelz (R4)

  • Mini (R4)

Si no están seguros de quién es exactamente el responsable de un tema, también pueden hacer su consulta de forma general en el chat de la alianza o escribir directamente a un miembro del liderazgo.

Nuestro sistema de rangos de alianza: ¿Cómo funcionan R1 a R5?

Para que nuestra alianza [GER] Alemania Para que permanezca dinámico y se recompense a los jugadores activos, utilizamos un sistema de rangos claro. Aquí se explica exactamente cómo se asignan los rangos individuales, cómo funciona el ascenso al Rango 3 (R3) y cuáles son las reglas importantes para el combate de alianzas.

Los rangos en resumen

Rango R5 (Líder)

La dirección de la Alianza y la dirección estratégica general (actualmente hueso roto).

Rango R4 (Oficiales / Equipo directivo)

Este rango es permanente tareas administrativas y organizativas especiales vincular dentro de la alianza. Un ascenso a R4 se realiza exclusivamente por nombramiento según sea necesario por parte de la gerencia.

Rango R3 y R2 (los miembros activos del núcleo)

Aquí están nuestros miembros regulares. La asignación entre R2 y R3 se realiza de forma completamente dinámica y automática (ver más abajo).

Nivel R1 (candidato / nivel de alerta)

Este rango tiene dos funciones en nuestra alianza:

  1. La introducción: Los nuevos miembros que ingresan a la alianza comienzan generalmente en R1. Una vez que un oficial R4 confirma la admisión oficialmente, se produce el primer ascenso.

  2. El nivel de advertencia: Tal y como se establece en las reglas de la alianza, R1 es la segundo nivel de alerta en caso de infracciones de las reglas o la consecuencia de inactividad no justificada de 3 días, así como en caso de ningún desarrollo continuo.

El camino al Rango 3 (R3): El sistema de calificación automática de IA

La actividad es la clave absoluta del estado R3. En nuestro caso, nadie se queda „estancado“ en un rango de forma permanente. En su lugar, utilizamos una evaluación basada en datos (IA) que analiza continuamente la actividad de todos los miembros y elabora una valoración global.

¿Qué se incluye en la evaluación?

  • Participación regular en los eventos de Allianz (por ejemplo, Ghulöwe, Reservoir Raid, etc.).

  • Acumulación fiable y regular de puntos en Allianzkampf (VS).

  • Donaciones diarias de la Alianza para el desarrollo de nuestra comunidad.

¿Cómo funciona la ordenación?

  • El ascenso Los nuevos miembros que destaquen inmediatamente por su alta actividad y fuerza después de la confirmación R4 podrán ser ascendidos directamente a R3 (o inicialmente a R2). Los jugadores más activos y fuertes del rango R2 ascenderán automáticamente al rango R3 a través de la evaluación positiva de la IA.

  • El descenso El sistema no es una calle de sentido único. Quien deje de participar en eventos a largo plazo, no realice donaciones o baje el ritmo en la lucha de alianzas, perderá puntos en su valoración global. Los jugadores más débiles de R3 volverán a descender automáticamente a R2 para dejar sitio a miembros más activos.

Aviso importante sobre el combate de alianzas (VS)

Para que la alianza consiga las máximas recompensas y se asegure recursos importantes para la investigación, es necesario mantener una disciplina estricta durante la batalla de alianzas:

  • Disciplina de puntos: Realizar las tareas bajo VS (Batalla de Alianza) por favor, estrictamente solo en los días en que realmente haya puntos por ello.

  • ¿Por qué es tan importante? Las medallas de las cajas de carga son muy necesarias para varias ramas de investigación. Si las misiones se completan antes de tiempo en el día equivocado, nosotros, como alianza, regalamos puntos valiosos y bloqueamos nuestro propio progreso.

  • ¿Dónde encuentro el horario? La resumen semanal es publicado regularmente por la dirección. Además, en el menú de eventos de la batalla de alianza, puedes hacer clic en el día respectivo en cualquier momento para ver qué tarea está en curso actualmente.

A través de este sistema justo y automatizado, nos aseguramos de que el compromiso y el trabajo duro siempre sean recompensados. ¡Acumulemos puntos juntos y llevemos al clan a la delantera!

Nuestros amigos y aliados

🤝 Un servidor fuerte gracias a la unión

Nuestro objetivo es un servidor pacífico y exitoso. Por lo tanto, en el servidor 369, existe un entendimiento fundamental de cooperación entre todas las alianzas importantes. Nos respetamos mutuamente y crecemos juntos para poder prevalecer contra amenazas externas en eventos interserver.

⭐ Nuestros principales socios (estado de NAP):

Estas alianzas son nuestros aliados más cercanos. Mantenemos relaciones diplomáticas y una estricta prohibición de ataque mutuo (NAP). Aquí están los socios más importantes:

  • [RED] TheRED
  • [MVP] Pánicos
  • [BZW] Blue Zone Warriors
  • [EWI] Invierno eterno
  • [161] Smerh 161
  • [HHS] HellHoundS
  • [WhP] WhitePower
  • [WOF] Mundo de Amigos

Nota: Esta lista es dinámica y se adapta regularmente al desarrollo actual del servidor.

Reglas de Allianz

Por favor, ten en cuenta: Estas reglas no son requisitos mínimos ni tareas obligatorias que debas cumplir en el juego. Son exclusivamente prohibiciones y directrices para una convivencia justa, a las que todos deben adherirse de forma vinculante.

Si surgen preguntas sobre las reglas, por favor, hazlas directamente en el chat de la alianza.

Las reglas de un vistazo

  • Regla 1: Protección de servidor y NAP: No ataques a campos de recursos ocupados, al Expreso del Fin del Mundo o a socios del NAP. Las minas de oro son poco apreciadas; las bases en alianzas a partir del puesto 21 solo pueden ser atacadas para farmear carbón.

  • Regla 2: Juego Limpio: No insultos ni acoso innecesario a otros jugadores.

  • Regla 3: Prioridad para el león: No inicies mítines paralelos mientras el evento del León esté activo.

  • Regla 4: Orden de colocación del león Asignación especial de asientos base para el león tras actividad del evento.

  • Regla 5: Cambio de nombre: Los nombres estándar („Survivor.*“) deben cambiarse a nombres individuales.

  • Regla 6: Los mitines son solo desde el centro: Ningún inicio de incursión desde ubicaciones muy alejadas del centro de la alianza.

  • Regla 7: Inactividad: Sin desconexión, después de 3 días se produce un descenso a R1, después de un total de 5 días se expulsa.

El sistema de sanciones (niveles de advertencia)

Por infracciones de la Reglas 1 a 6 existe un sistema de sanciones uniforme y de tres niveles. Los niveles de advertencia también pueden eliminarse después de un período adecuado de buen comportamiento. -en caso de infracciones masivas, también se informará a las otras alianzas.

  • 1. Infracción: Advertencia escrita (comunicación de la dirección).

  • 2. Infracción: Degradación al rango R1.

  • 3. Infracción: Expulsión de la alianza (expulsar).

Nota: Para la regla 7 (inactividad) se aplica un procedimiento especial debido a la naturaleza de la infracción.

El catálogo de reglas (versión detallada)

1. Protección del servidor propio y de los socios de la NAP (con excepciones)

Por regla general, está prohibido atacar a jugadores de nuestro propio servidor. Sin embargo, las siguientes regulaciones específicas se aplican a áreas individuales:

  • Campos de Materias Primas y Expreso del Fin del Mundo: Los ataques están estrictamente prohibidos. La prohibición en los campos de materias primas se refiere a los recursos. Alimento, madera, metal y combustible, siempre y cuando ya están ocupados por otros jugadores. Los campos de recursos vacíos, por supuesto, pueden ser atacados y tomados libremente. Al enviar en el Expreso del Fin del Mundo, la casilla para desactivar ataques en el propio servidor debe estar marcada obligatoriamente.

  • Socio NAP: Los socios oficiales del NAP (Pacto de No Agresión) —tanto en su propio servidor como en otros servidores— están protegidos, siempre que así se haya acordado en las normas correspondientes del evento (como, por ejemplo, en el SvS / Estado contra Estado).

  • Mina de oro Los ataques a la mina de oro en su propio servidor son no estrictamente prohibido, pero explícitamente no deseado. Dado que los clics erróneos son relativamente comunes al hacer clic rápidamente en la mina de oro, esta no es una regla de prohibición estricta, sin embargo, todos deben hacer todo lo posible para evitar atacar a los miembros del servidor allí.

  • Bases enemigas (Excepción para explotación): Por regla general, los servidores propios no deben ser atacados. Excepción: Jugadores que no pertenecen a ninguna alianza, o jugadores en alianzas que no que figuren entre los 20 primeros (es decir, siempre que la alianza en cuestión ocupe un puesto a partir del 21 en la clasificación), pueden ser atacadas. Sin embargo, para ello se deben cumplir dos condiciones:

    1. El ataque está permitido llevar a cabo para extraer carbón. Eso también está permitido si uno no necesita urgentemente el dinero de inmediato. Sin embargo, si el objetivo no tiene nada de dinero, tampoco se debe atacar.

    2. Los objetivos no deberían quemarse por completo, de modo que sean teletransportados después de varios ataques. Esta es una recomendación deseada: Si sucede en el fragor de la batalla, no es el fin del mundo y no es tan grave, pero bajo ninguna circunstancia se debe hacer intencionadamente. El farmeo es lo principal, los ataques por puro placer o para molestar a otros jugadores están prohibidos.

2. Juego limpio y comunicación

Un trato respetuoso es el requisito fundamental para nuestra alianza. No se tolerarán insultos, calumnias ni el acoso innecesario a otros jugadores, tanto internos como externos.

3. Prioridad para el evento del león

Mientras el evento Ghoul (León) esté activo y el león esté en marcha, no se podrán iniciar otras manifestaciones paralelas (redadas).

Antecedentes: Dado que las tropas se asignan automáticamente muy rápido en las reuniones normales, en inicios paralelos es fácil que entren en la marcha equivocada y luego no estén disponibles para el león. Esto perjudica el evento para toda la alianza, ya que las tropas se bloquean por los tiempos de carrera más largos de las otras reuniones y están ausentes durante mucho tiempo.

4. Orden de asientos y ubicaciones en el León

Los lugares estratégicos alrededor del león están estrechamente ligados a la actividad del evento. Está prohibido ocupar o „robar“ un lugar sin autorización.

  • La fila más interna (8 bases): Estos asientos junto al León están reservados exclusivamente para jugadores que participan activamente en el evento León al menos dos veces por semana.

  • La segunda fila (16 plazas de base): Esta fila está reservada para jugadores que participan en el evento del León al menos una vez por semana.

  • Protección en ausencia temporal: Si un jugador abandona temporalmente su puesto legítimo para participar en un evento o combate en otro lugar, este puesto permanecerá reservado para él. Está prohibido apropiarse de dicho puesto mientras tanto.

5. Obligación de cambio de nombre

El nombre predeterminado „Survivor.*“ (independientemente de si va seguido de combinaciones puras de números o de combinaciones mixtas de números y letras) no está permitido. Cada jugador debe cambiar su nombre por uno individual para garantizar el reconocimiento y la asignación en el juego.

6. Los inicios de Rally solo desde el centro de la alianza

El inicio de las incursiones solo está permitido si tu base está cerca del cuartel general de la alianza. Si te encuentras lejos del centro de la alianza, no podrás iniciar incursiones independientes.

Antecedentes: Cuando los jugadores inician una incursión lejos del centro, esto conduce a tiempos de marcha extremadamente largos para todos los demás participantes del centro. Durante estos largos tiempos de marcha, las tropas están bloqueadas y no disponibles para ninguna otra acción.

7. Regulación de inactividad (Regulación especial)

Esta normativa solo se aplica si el equipo directivo no se informó de antemano. Si no pueden estar en línea por un tiempo debido a vacaciones, razones personales o similares, una notificación previa es, por supuesto, posible sin problemas y no les acarreará ninguna desventaja. Sin notificación previa, se aplica lo siguiente:

  • Después de 3 días de inactividad (en total): Ascenso automático al rango R1.

  • Después de 5 días de inactividad (total desde el inicio de la ausencia): Expulsión de la alianza (expulsar).

Esperamos su comprensión para estos ajustes y contamos con su apoyo en su implementación. Estas reglas no se crearon para limitarle, sino para evitar conflictos con otras alianzas y servidores desde el principio.

De esta manera, todos podemos concentrarnos por completo en jugar juntos, construir nuestras bases continuamente y en el éxito de nuestra alianza.

En este sentido: ¡Por una cooperación exitosa continua, una convivencia justa y que todos ustedes sigan divirtiéndose jugando!