Salut à tous,

Au cours des dernières semaines, le site web a été largement remanié. Les nouvelles fonctionnalités individuelles comprennent :

Je vous souhaite à tous une bonne semaine.

Crashbone

Codes cadeaux permanents à usage unique

🎁 Réclame tes bonus gratuits !

En tant que membre de notre alliance, vous bénéficiez dès le départ. Il existe des codes cadeaux officiels qui sont valables en permanence et qui vous apporteront des ressources précieuses pour votre croissance. Ceux qui ne les ont pas encore échangés devraient le faire maintenant !

📜 Les codes permanents :

    • 🔹 TS777
    • 🔹 TS888
    • 🔹 TS999

🛠️ Voici comment les échanger dans le jeu :

    1. Clique en haut à gauche sur ton Profil.
    1. Ouvre le Paramètres (Symbole d'engrenage).
    1. Choisissez le point „Rembourser le paquet“ et entrez le code.

⚠️ Remarques importantes :

    • Valable une seule fois : Chaque code par compte strictement une seule fois être utilisé. Celui qui l'a déjà saisi ne peut pas l'utiliser une deuxième fois.
    • Orthographe exacte : Faites attention à la casse lors de la saisie, afin que le jeu puisse reconnaître le code sans erreur.

Vous trouverez régulièrement d'autres codes temporaires dans le Chat, les Actualités ou le Forum.

Personne-ressource

Notre direction d'alliance : membres R4 et officiers

Notre alliance [GER] Allemagne Pour diriger et développer avec succès, les tâches au sein de la direction sont clairement réparties. Qu'il s'agisse de requêtes internes, de coordination d'événements ou de diplomatie, vous trouverez ici les officiers responsables.

Conseil pour le chat en jeu : Pour interpeller directement un membre R4 dans le chat, utilisez simplement symbole arobase (une fenêtre de sélection apparaît alors) ou clique directement sur le Photo de profil, pour envoyer un message.

Crashbone

  • Position: Chef d'alliance (R5)

  • Tâches : Direction stratégique globale. S'occupe de tous les sujets de haut niveau qui ne sont pas attribués à un domaine spécifique et intervient dans les tâches distribuées lorsque le besoin s'en fait sentir.

  • Fonction externe : Représenter notre alliance en tant que membre officiel du Conseil du serveur.

Pinki84

  • Position: Chef suppléant, poste : gestionnaire (R4)

  • Tâches : Le cœur de notre gestion interne. Elle est responsable de la gestion complète des membres, reçoit vos notifications d'absence et surveille les réglementations en matière d'inactivité. Dans le domaine des événements, elle est entièrement responsable de Ghulöwen responsable – elle prend en charge ici toute la planification détaillée en amont et veille à ce que l'événement soit lancé à l'heure et dans les règles de l'art.

Didi233

  • Position: Poste d'officier : Diplomate (R4)

  • Tâches : Point de contact central pour toutes les affaires étrangères et diplomatiques. Tous les rapports sur les violations du Pacte de non-agression (PNA) sont centralisés ici. La compétence s'applique aussi bien à nos propres membres qu'aux diplomates des clans externes, lorsque des incidents surviennent. Attaques sur des bases, des champs de ressources ou le train de l'apocalypse vient.

Brassatt

  • Position: Officier, poste : Boucher (R4)

  • Tâches : Coordination des opérations de combat et des attaques tactiques (à la fois contre nous et par notre clan). Il est le responsable principal fixe des événements. Lutte à l'huile, lutte des sexes et lutte au cuivre. De plus, il est l'organisateur principal pour le Raid de réservoir: Pendant l'événement en cours, il prend en charge toute l'organisation sur place, répartit stratégiquement les joueurs dans les différents groupes et coordonne la mise en place.

Mike Hawk

  • Position: Officier (R4)

  • Tâches : Notre expert pour le Événement de combat d'alliance. De plus, il dirige un groupe de discussion interne à l'alliance où il guide pas à pas les joueurs peu expérimentés dans les combats d'alliance (tâches et constructions) afin qu'ils puissent s'améliorer.

Ebishᚹᛟᛚᚠ

  • Position: Officière (R4)

  • Tâches : Notre experte en logistique pendant les saisons. Elle organise et coordonne les Baublitze und Forschungsblitze via les groupes de discussion créés à cet effet.

Ben.Stark

  • Position: Officier, poste : Charmeur (R4)

  • Tâches : Notre agent de chat. Il assure une bonne ambiance, veille au respect de la netiquette et sert de premier point de contact en cas de différends ou de conflits internes.

D'autres membres R4 de la direction de l'alliance

L'équipe dirigeante est soutenue par nos autres officiers R4, qui sont toujours disponibles pour vous conseiller et vous aider pour les questions générales, la participation aux événements et la modération de l'alliance :

  • Dux_et_Patria (R4)

  • E-Manuelz (R4)

  • Mini (R4)

Si vous n'êtes pas sûr de qui est responsable d'un sujet, vous pouvez toujours poser votre question de manière générale dans le chat de l'Alliance ou contacter directement un membre de la direction !

Notre système de classement d'alliance : comment fonctionnent les R1 à R5 ?

Afin que notre alliance [GER] Allemagne Pour que le jeu reste dynamique et que les joueurs actifs soient récompensés, nous utilisons un système de classement clair. Vous découvrirez ici exactement comment chaque rang est attribué, comment fonctionne la montée en Rang 3 (R3) et quelles sont les règles importantes pour le combat d'alliance.

Les rangs en un coup d'œil

Rang R5 (Anführer)

La direction de l'Alliance et la direction stratégique globale (actuellement os fêlé).

Rang R4 (Officiers / Équipe de direction)

Ce rang est permanent à tâches administratives et organisationnelles spéciales lié au sein de l'Alliance. Un passage au rang R4 se fait exclusivement par nomination, à la discrétion de la direction.

Rang R3 et R2 (Les liens du noyau actifs)

Voici où se trouvent nos membres réguliers. L'affectation entre R2 et R3 se fait entièrement de manière dynamique et automatique (voir ci-dessous).

Rang R1 (Anwärter / Niveau de mise en garde)

Ce rang a deux fonctions au sein de notre alliance :

  1. L'introduction : Les nouveaux membres qui rejoignent l'alliance commencent généralement au rang 1. Une fois qu'un officier de rang 4 a officiellement confirmé l'adhésion, la première promotion a lieu.

  2. Le niveau d'alerte : Comme stipulé dans les règles de l'Alliance, le R1 est le deuxième niveau d'alerte en cas de violation des règles ou la conséquence d'une inactivité non excusée de 3 jours ainsi qu'en cas de zéro développement permanent.

Le chemin vers le rang 3 (R3) : Le système de notation automatique par IA

L'activité est la clé absolue du statut R3. Chez nous, personne n'est jamais „parqué“ de façon permanente à un grade. Au lieu de cela, nous utilisons une évaluation basée sur les données (IA) qui analyse en permanence l'activité de tous les membres et crée une évaluation globale.

Qu'est-ce qui entre dans l'évaluation ?

  • Participation régulière aux événements de l'alliance (par exemple, Ghoulowe, Reservoir Raid, etc.).

  • Collecte de points fiable et régulière sur Bataille d'Alliance (VS).

  • Dons quotidiens de l'Alliance pour le développement de notre communauté.

Comment fonctionne le tri ?

  • L'ascension : Les nouveaux membres qui se démarquent immédiatement par leur activité et leur force après la confirmation R4 peuvent être promus directement au rang R3 (ou initialement au rang R2). Les joueurs les plus actifs et les plus forts du rang R2 passeront automatiquement au rang R3 grâce à l'évaluation positive de l'IA.

  • La descente Le système n'est pas à sens unique. Ceux qui ne participent plus aux événements à long terme, ne font pas de dons ou ralentissent lors des combats d'alliance, perdent en évaluation globale. Les joueurs les plus faibles de R3 glissent automatiquement à nouveau vers R2 pour laisser la place à des membres plus actifs.

Avis important sur le combat d'alliance (VS)

Pour que l'alliance obtienne un maximum de récompenses et sécurise des ressources importantes pour la recherche, une discipline stricte est requise lors du combat d'alliance :

  • Discipline des points : Accomplissez les tâches sous VS (Combat d'Alliance). s'il vous plaît impérativement uniquement les jours où il y a effectivement des points pour cela !

  • Pourquoi est-ce si important ? Les médailles des caisses de récompense sont désespérément nécessaires pour plusieurs domaines de recherche. Si des tâches sont terminées à l'avance le mauvais jour, nous gaspillons de précieux points en tant qu'alliance et bloquons notre propre progression.

  • Où puis-je trouver le calendrier ? La vue d'ensemble hebdomadaire est publiée régulièrement par la direction. De plus, vous pouvez cliquer sur le jour souhaité dans le menu Événements du combat d'alliance à tout moment pour voir quelle tâche est en cours.

Grâce à ce système équitable et automatisé, nous nous assurons que l'engagement et le travail acharné sont toujours récompensés. Accumulons des points ensemble et faisons progresser le clan !

Nos amis et alliés

🤝 Un serveur fort par la cohésion

Notre objectif est un serveur pacifique et prospère. Par conséquent, il existe une compréhension fondamentale de la coopération entre toutes les grandes alliances sur le serveur 369. Nous nous respectons mutuellement et grandissons ensemble pour faire face aux menaces extérieures lors d'événements inter-serveurs.

⭐ Nos partenaires clés (Statut NAP) :

Ces alliances sont nos plus proches alliés. Nous entretenons des relations diplomatiques et un strict traité de non-agression (NAP). Voici nos principaux partenaires :

  • [RED] TheRED
  • [MVP] Panics
  • [BZW] Les guerriers de la Blue Zone
  • [EWI] L'hiver éternel
  • [161] Smerh 161
  • [HHS] HellHoundS
  • [WhP] WhitePower
  • [WOF] Monde d'Amis

Note : cette liste est dynamique et sera régulièrement mise à jour en fonction de l'évolution actuelle du serveur.

Règles d'Allianz

Veuillez noter : Ces règles ne sont pas des exigences minimales ou des tâches obligatoires à accomplir dans le jeu. Il s'agit exclusivement d'interdictions et de lignes directrices pour une coexistence équitable, que chacun doit respecter impérativement.

Si des questions sur les règles se posent, veuillez les poser directement dans le chat de l'alliance.

Les règles en un coup d'œil

  • Règle 1 : Protection du serveur et du NAP : Pas d'attaques sur les champs de ressources occupés, le train de l'apocalypse ou les partenaires NAP. Les mines d'or sont déconseillées ; les bases dans les alliances à partir de la 21ème place ne peuvent être attaquées que pour farmer du charbon.

  • Règle 2 : Fair-play : Aucune insulte ni harcèlement inutile d'autres joueurs.

  • Règle 3 : Priorité au lion : Ne démarrez pas de rallyes parallèles pendant que l'événement du lion est en cours.

  • Règle 4 : Ordre de placement des lions : Attribution fixe des emplacements de base au Lion après l'activité de l'événement.

  • Règle 5 : Changement de nom : Les noms standard („ Survivor.* “) doivent être remplacés par des noms individuels.

  • Règle 6 : Échanges seulement depuis le centre : Pas de départs de rallye depuis des emplacements éloignés du centre d'alliance.

  • Règle 7 : Inactivité : Sans déconnexion, une rétrogradation en R1 aura lieu après 3 jours, et un bannissement après 5 jours au total.

Le système de sanctions (niveaux d'avertissement)

Pour les infractions à la Règles 1 à 6 Il existe un système de sanctions uniforme à trois niveaux. Les niveaux d'avertissement peuvent également être supprimés après une période appropriée de bon comportement. - en cas de violations massives, les autres alliances seront également informées.

  • 1. Infraction : Avertissement écrit (Courrier de la direction).

  • 2. Infraction : Rétrogradation au rang R1.

  • 3. Infraction : Exclusion de l'alliance (Expulsion).

Remarque : Pour la règle 7 (Inactivité), une procédure distincte s'applique en raison de la nature de l'infraction.

Le règlement (Version détaillée)

1. Protection du serveur propre et des partenaires NAP (avec exceptions)

En règle générale, il est interdit d'attaquer les joueurs de notre propre serveur. Cependant, pour les zones individuelles, la règle exacte suivante s'applique :

  • Champs de matières premières et train du destin : Les attaques sont strictement interdites. L'interdiction aux champs de ressources concerne les ressources Nourriture, bois, métal et carburant, dans la mesure où sont déjà occupés par d'autres joueurs. Bien entendu, les champs de ressources vides peuvent être attaqués et conquis librement. Lors de l'envoi dans l'express mondial, la case de désactivation des attaques sur son propre serveur doit impérativement être activée.

  • NAP-Partenaire : Partenaires officiels de NAP (Pacte de non-agression) – que ce soit sur votre propre serveur ou sur d'autres serveurs – sont protégés, à condition que cela soit convenu dans les règles de l'événement respectif (comme par exemple lors du SvS / État contre État).

  • Mines d'or Les attaques sur la mine d'or sur votre propre serveur sont pas strictement interdit, mais explicitement indésirable. Étant donné que des clics involontaires peuvent se produire assez fréquemment lors des clics rapides à la mine d'or, il ne s'agit pas d'une règle d'interdiction stricte, mais chacun devrait néanmoins faire de son mieux pour éviter d'attaquer les membres du serveur à cet endroit.

  • Bases ennemies (Exception de l'exploitation) : Les baies sur leur propre serveur ne peuvent généralement pas être attaquées. Exception : Joueurs sans aucune alliance, ou joueurs dans des alliances qui pas peuvent être attaqués (si l'alliance concernée est classée à partir de la 21ème place du classement). Cependant, deux conditions s'appliquent :

    1. L'attaque doit réussir à farmer du charbon. Ceci est également autorisé si l'on n'a pas absolument besoin de l'argent immédiatement. Si l'objectif n'a cependant aucun argent, il ne doit pas non plus être attaqué.

    2. Les objectifs ne devraient pas être complètement brûlés, de sorte qu'ils soient téléportés après plusieurs attaques. C'est une recommandation forte : si cela arrive dans le feu de l'action, ce n'est pas la fin du monde et ce n'est pas si grave, mais il ne faut en aucun cas le faire exprès. L'objectif principal est le farming, les attaques pour le simple plaisir ou pour ennuyer d'autres joueurs sont interdites.

2. Fair-play et communication

Le respect mutuel est la condition préalable de notre alliance. Les insultes, les propos injurieux ou le harcèlement inutile d'autres joueurs, qu'ils soient internes ou externes, ne seront pas tolérés.

3. Priorité pour l'événement du lion

Tant que l'événement Ghulöwen est actif et que le lion est en cours, aucune autre série de raids parallèles ne peut être lancée.

Contexte : Étant donné que les troupes sont attribuées automatiquement très rapidement lors des rassemblements normaux, elles se retrouvent facilement sur la mauvaise marche lors des départs parallèles et ne sont alors pas disponibles pour le lion. Cela entrave l'événement pour toute l'alliance, car les troupes sont bloquées par les temps de parcours plus longs des autres rassemblements et sont absentes pendant longtemps.

4. Règlement de placement et emplacements au Lion

Les emplacements stratégiques autour du Lion sont étroitement liés à l'activité événementielle. La prise illégale d'un emplacement ou le „ vol “ d'un emplacement est interdit.

  • La rangée la plus intérieure (8 emplacements de base) : Ces places juste à côté du Lion sont réservées exclusivement aux joueurs qui participent activement au Lion Event au moins deux fois par semaine.

  • La deuxième rangée (16 emplacements de base) : Cette rangée est réservée aux joueurs qui participent à l'événement du Lion au moins une fois par semaine.

  • Protection en cas d'absence temporaire : Si un joueur quitte brièvement sa place légitime pour participer à un événement ou à un combat ailleurs, cette place lui reste réservée. Il est interdit de s'approprier cette place entre-temps.

5. Obligation de changer de nom

Le nom par défaut „ Survivor.* “ (qu'il soit suivi de combinaisons purement numériques ou de combinaisons mixtes de chiffres et de lettres), prédéfini au début du jeu, n'est pas autorisé. Chaque joueur doit changer son nom pour un nom individuel afin d'assurer la reconnaissance et l'attribution dans le jeu.

6. Les départs de rallye uniquement depuis le centre d'alliance

Le lancement de rallyes n'est autorisé que si votre propre base est située près du quartier général de l'alliance. Ceux qui se trouvent loin du centre de l'alliance ne sont pas autorisés à lancer des rallyes indépendants.

Contexte : Lorsque les joueurs lancent une attaque loin du centre, cela entraîne des temps de trajet extrêmement longs pour tous les autres participants du centre. Pendant ces longs trajets, les troupes sont bloquées et ne sont disponibles pour aucune autre action.

7. Règlement d'inactivité (règlement spécial)

Ce règlement ne s'applique que si l'équipe de direction n'a pas été informé à l'avance. Si vous ne pouvez pas être en ligne pendant un certain temps en raison de vacances, de raisons personnelles ou similaires, une désinscription préalable est bien sûr possible sans problème et n'entraîne aucun inconvénient. Sans désinscription, la règle est la suivante :

  • Après 3 jours d'inactivité (au total) : Promotion automatique au grade R1.

  • Après 5 jours d'inactivité (total depuis le début de l'absence) : Exclusion de l'alliance (Expulsion).

Nous espérons que vous comprendrez ces ajustements et comptons sur votre soutien pour leur mise en œuvre. Ces règles n'ont pas été créées pour vous restreindre, mais pour éviter à l'avance les conflits avec d'autres alliances et serveurs.

De cette façon, nous pouvons tous nous concentrer pleinement sur le jeu ensemble, sur la construction continue de nos bases et sur le succès de notre alliance.

Dans cet esprit : à notre collaboration continue fructueuse, à un esprit d'équipe équitable et à ce que vous tous continuiez à prendre beaucoup de plaisir à jouer !